玩家总动员!2019年WCG西安全球总决赛信息图发布


  • 全球受众人次达到1.93亿
  • 超过40,000名玩家来自于111个国家,120,000人现场观战
  • WCG时隔六年后重启,在综合电竞锦标赛上面书写新篇章

韩国首尔和西安2019年11月5日 /美通社/ — 世界电子竞技大赛(World Cyber Games,简称“WCG”)发布了一系列信息图,详细描述了2019年WCG西安全球总决赛的一些表现指标,此次发布恰逢该电竞锦标赛在7月圆满结束后100天。

信息图突出展示了2019年WCG西安全球总决赛的众多成就,而这些成就与WCG关于“为创造更美好的世界举办全球电竞节”的新愿景相一致。

WCG 2019 Infographic


WCG 2019 Infographic

2019年WCG西安全球总决赛包含Game Sports(游戏竞技)领域的12个比赛项目 — 项目包括《魔兽争霸3:冰封王座》(Warcraft III: The Frozen Throne)、《刀塔2》(Dota2)和《皇室战争》(Clash Royale),以及New Horizons(全新视野)领域的4个项目 — Robot Fighting Championship(机器人格斗锦标赛)、AI Masters(AI大师赛)、VR Championship(VR锦标赛)和Scratch Creative Challenge(Scratch创意挑战),这些活动利用新技术,来开创新的体育领域。

WCG2019自从今年3月份开启预选赛以来,来自111个国家的40,000多名玩家报名参与此电竞大赛展开了激烈角逐。并在全球8个平台上通过13种语言转播其电竞大餐,受众人次达到1.93亿。本次WCG2019不仅成为WCG史上参赛国家规模最多的一届,同时重写了综合电竞大赛的线上受众人次。来到WCG2019西安总决赛现场观战的电竞迷达120,000名。

WCG首席执行官李廷濬(Lee Jung Jun)表示:“这些信息图表明,尽管时隔上届WCG已经六年,但是凭借2019年WCG西安全球总决赛,我们还是能够书写作为综合电竞锦标赛的新篇章,这也能让我们有机会来确认WCG引起了全球电竞迷的巨大兴趣。”他继续表示:“由于获得了这么多人的鼓励,以及我们在今年取得了一定的成就,我们将会竭尽所能,在明年让WCG更上一层楼。”

在成功举办2019年WCG西安总决赛之后,WCG已经开始忙于准备举行2020年比赛,包括选择场地和电竞项目。垂询2019年WCG西安比赛详情,请阅览WCG.com。



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